歷史展會
序號 | 時間 | 場館 | 面積 | 價格 | 展商數(shù)量 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2013-10-01 | [廣州] 保利世貿(mào)博覽館 | 0平米 | 查看 | —— |
2 | 2012-10-01 | [廣州] 保利世貿(mào)博覽館 | 0平米 | 查看 | —— |
參展理由
更多>>理由1(展會說明):
縱觀全球動漫市場,中國已成為動漫產(chǎn)業(yè)最大的消費市場和全球動漫第一生產(chǎn)大國,美、日、韓則是最大動漫輸出國及動漫生產(chǎn)強國。
理由2(展會展望):
隨著科技的不斷進步,傳統(tǒng)的動漫文化產(chǎn)業(yè)正發(fā)生著革命性的變化,平板電腦、智能手機等新型終端及移動互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字娛樂、新媒體、3D等新技術(shù)的出現(xiàn)為全球動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來了跨時代的新機遇。
理由3(展會展望):
“亞洲動漫游戲展”將突出“創(chuàng)意、科技、快樂”的產(chǎn)業(yè)新形象,集中展示亞洲多個國家的原創(chuàng)動漫游戲新產(chǎn)品,并通過展會同期舉行的論壇、峰會等活動,為亞洲地區(qū)動漫游戲企業(yè)提供信息交流、技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品銷售的平臺,推進行業(yè)在原創(chuàng)作品、技術(shù)、資金、人才、應(yīng)用等領(lǐng)域的合作,強化動漫游戲展對行業(yè)的風(fēng)向標和推進器作用,努力將“亞洲動漫游戲展”打造成為亞洲知名的專業(yè)品牌展會。
理由4(展會展望):
動漫產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代文化的新興產(chǎn)業(yè),將文化內(nèi)容與文化符號融入游戲游藝及影視產(chǎn)品中,把文化創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為讓大眾獲得心靈放松、娛樂和精神體驗的獨特資源,并使之成為科技創(chuàng)新與娛樂潮流的結(jié)合體。
展品范圍
更多>>聯(lián)系信息
電話:4006578001 傳真:+86.020-62351905
商務(wù)QQ:13360586888
地址:廣州市番禺區(qū)番禺大道天安科技園
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